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何のためにプログラミングを教えたいのかがわからんとなぁ。最初はLOGO(もどき)でおとうさんをプログラミングさせてみるぐらいでいいのでは。(「おかあさん」でも「おにいさん」でも「おねえさん」でもいいが、脳内でLOGOを実行できる必要あり)
おとうさんが自分に近寄らないようなプログラムってどう書くの?とか聞かれたら泣ける。
おとうさんがいつも自分と遊んでくれるプログラムってどう書くの?とか聞かれたら別の意味で泣ける。
おとうさんが自分に近寄らないようなプログラムってどう書くの?
真面目に考えるとかなり難しい. 自分からおとうさんに近づいてくる場合の回避アルゴリズム, 特に背後に壁があったり袋小路になっていたりする場合とか, 見通しが効かない状況での鉢合わせの回避とか, 状況を想定するだけで泣けてくるほど大変そう.
そういうおとうさんだからそんな事を聞かれるのだ。
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弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家
そもそも (スコア:0)
何のためにプログラミングを教えたいのかがわからんとなぁ。最初はLOGO(もどき)でおとうさんをプログラミングさせてみるぐらいでいいのでは。
(「おかあさん」でも「おにいさん」でも「おねえさん」でもいいが、脳内でLOGOを実行できる必要あり)
Re:そもそも (スコア:0)
おとうさんが自分に近寄らないようなプログラムってどう書くの?とか聞かれたら泣ける。
おとうさんがいつも自分と遊んでくれるプログラムってどう書くの?とか聞かれたら別の意味で泣ける。
Re:そもそも (スコア:1)
真面目に考えるとかなり難しい. 自分からおとうさんに近づいてくる場合の回避アルゴリズム, 特に背後に壁があったり袋小路になっていたりする場合とか, 見通しが効かない状況での鉢合わせの回避とか, 状況を想定するだけで泣けてくるほど大変そう.
Re: (スコア:0)
そういうおとうさんだからそんな事を聞かれるのだ。