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ファイナルファンタジー、25周年http://srad.jp/story/12/12/18/1254213/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%8... [srad.jp]
今日私は、PerlとFFが同年同日の生まれであることを知った。# 会社でPerlの話題が出るたび若い子たちに聞かれもしない豆知識を披露し、老害扱いされる私が目に浮かぶ
私的な感想だが、Perlは4.0.36にjperlのパッチあたりが全盛期だったと思う。
せいぜい数十行のスクリプトを必要に応じて複数組み合わせて、テキスト処理を行うのがPerlの本来の使い方で、ライブラリを整備したり、CGIとして複雑な処理をさせたり、ましてやオブジェクト指向の拡張など、初期の設計思想を逸脱しているから無理がある。だから、それらを最初から考慮した言語に勝てるわけがない。
そう考えるとPerlを使って金をもらう仕事をするのは、ITが専門ではなく、それ以外の工学分野に多い気がする。
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弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家
関連トピック (スコア:5, 興味深い)
ファイナルファンタジー、25周年
http://srad.jp/story/12/12/18/1254213/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%8... [srad.jp]
今日私は、PerlとFFが同年同日の生まれであることを知った。
# 会社でPerlの話題が出るたび若い子たちに聞かれもしない豆知識を披露し、老害扱いされる私が目に浮かぶ
Re:関連トピック (スコア:2)
私的な感想だが、Perlは4.0.36にjperlのパッチあたりが全盛期だったと思う。
せいぜい数十行のスクリプトを必要に応じて複数組み合わせて、テキスト処理を行うのがPerlの本来の使い方で、ライブラリを整備したり、CGIとして複雑な処理をさせたり、ましてやオブジェクト指向の拡張など、初期の設計思想を逸脱しているから無理がある。
だから、それらを最初から考慮した言語に勝てるわけがない。
そう考えるとPerlを使って金をもらう仕事をするのは、ITが専門ではなく、それ以外の工学分野に多い気がする。