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手元で用意できるUbuntu上でbuildしてみました。x64環境だとia32用のcompile環境も必要なようで(--arch=x64だとbuildでコケる)
http://code.google.com/p/dart/wiki/PreparingYourMachine [google.com]
この辺を参考にいろいろぶちこんでみました
d8というreplとdart_binというスクリプト実行用コマンド、dartcというJSコンパイラができましたd8はまだまだ機能不足で実用的じゃないですね
当面はdartスクリプトを書いてdart_binで実行、という感じでしょうか書いたdartスクリプトはdartcでJSへ変換できるのですが…
https://gist.github.com/1277224 [github.com]
簡単なHelloWorldのdartをjsへコンパイルし
何か昔のC言語論争を思い出した。
HelloWorldをコンパイルしたらウン10KBになったってヤツ……C言語は糞だ、アセンブラ最高だぜって結論だったよね……
# ライブラリをダイナミックリンクできなきゃそうなるよね
MS-DOS時代の話ですかね。printfみたいな太りすぎのをstaticでリンクするからでかくなるので、fputsに変えるだけで結構小さくなりますね。
それでもアレだという場合、必要最小限のスタートアップをアセンブラで書いておいて、DOSのシステムコールを呼ぶとこをインラインアセンブラかアセンブラで書けばかなりHello,worldを小さくできるです。で、そうまでしてでもCで書きたいという場合もあったり、あと組込みだと、このような経験が結構役に立ったり。
より多くのコメントがこの議論にあるかもしれませんが、JavaScriptが有効ではない環境を使用している場合、クラシックなコメントシステム(D1)に設定を変更する必要があります。
普通のやつらの下を行け -- バッドノウハウ専門家
とりあえず (スコア:3)
手元で用意できるUbuntu上でbuildしてみました。x64環境だとia32用のcompile環境も必要なようで
(--arch=x64だとbuildでコケる)
http://code.google.com/p/dart/wiki/PreparingYourMachine [google.com]
この辺を参考にいろいろぶちこんでみました
d8というreplとdart_binというスクリプト実行用コマンド、dartcというJSコンパイラができました
d8はまだまだ機能不足で実用的じゃないですね
当面はdartスクリプトを書いてdart_binで実行、という感じでしょうか
書いたdartスクリプトはdartcでJSへ変換できるのですが…
https://gist.github.com/1277224 [github.com]
簡単なHelloWorldのdartをjsへコンパイルし
Re: (スコア:0)
何か昔のC言語論争を思い出した。
HelloWorldをコンパイルしたらウン10KBになったってヤツ……
C言語は糞だ、アセンブラ最高だぜって結論だったよね……
# ライブラリをダイナミックリンクできなきゃそうなるよね
Re:とりあえず (スコア:2)
MS-DOS時代の話ですかね。printfみたいな太りすぎのをstaticでリンクするから
でかくなるので、fputsに変えるだけで結構小さくなりますね。
それでもアレだという場合、必要最小限のスタートアップをアセンブラで書いておいて、
DOSのシステムコールを呼ぶとこをインラインアセンブラかアセンブラで書けばかなり
Hello,worldを小さくできるです。で、そうまでしてでもCで書きたいという場合もあったり、あと組込み
だと、このような経験が結構役に立ったり。