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コンパイラはオブジェクト指向的に書くと見通しよくなるけどね。
> 多態は関数のポインタで処理を書くようなものだから、いまいちトレースが難しくなるしで
コードからアルゴリズムを理解しなければならない時なんかは、たしかにこういう事実はあるのだけども、コンパイラの場合は理論がしっかりしているので宣言的に書かれてもあまり困らないと思う。見通しよく書いてくれればだけど。
Javaで書かれているCOINSがドキュメントもあるし手ごろです。http://www.coins-project.org/ [coins-project.org]
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日本発のオープンソースソフトウェアは42件 -- ある官僚
Cだけのままじゃ何が悪かったんだろう (スコア:1, 興味深い)
コンパイラとか低レベルなものはCだけの方が、
サイズが小さい上に保守性も上がっていいと思うんだけど。。。
それに、最近は例外とエラーを区別できない人がおおくて何でも例外投げるし。。
多態は関数のポインタで処理を書くようなものだから、いまいちトレースが難しくなるしで
C++は業務系アプリだからこそメリットのあるものだと思うんだけどな~
Re:Cだけのままじゃ何が悪かったんだろう (スコア:0)
コンパイラはオブジェクト指向的に書くと見通しよくなるけどね。
> 多態は関数のポインタで処理を書くようなものだから、いまいちトレースが難しくなるしで
コードからアルゴリズムを理解しなければならない時なんかは、たしかにこういう事実はあるのだけども、コンパイラの場合は理論がしっかりしているので宣言的に書かれてもあまり困らないと思う。見通しよく書いてくれればだけど。
Javaで書かれているCOINSがドキュメントもあるし手ごろです。
http://www.coins-project.org/ [coins-project.org]