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ライブラリをレースのエンジンに例えればわかりやすいのですが。レースエンジンのように「ウチのライブラリは**チームのみに提供する」となった場合、確かに不公平感が出てくるでしょう。しかしながら「ライブラリを完全にオープン、使用フリーに限る」現状ならば、特に問題ないと思うのですが。
「ライブラリを適当にアセンブルしただけで勝てるようになる」と言った声もありますが、ライブラリが独占されていない以上「去年の最強ライブラリをベースにしたラインが、今年の最低ライン」になるだけの話でしょう。
そもそもライブラリのアセンブリもソレはソレで技術なワケで、勝っても問題ないとは思いますが。実際問題アセンブリ技術だけで常勝するのはムリでしょう。よって、結局は「決定的に勝てる能力」を持つため新たなライブラリを作る必要が出てくるでしょう。
こんな感じで、特に問題ないように感じるのですが。いかがでしょうね?
レースはモータースポーツっていうくらい、技術開発であると共にドライバーの技量を競う場でもあるからね。極論すれば全く同じ性能のマシンで、全く同じチューニングでもモータースポーツは成立しうる。#スピード社の水着で独占された競泳みたいなもの?
これに対してコンピューター将棋は純粋に技術力とアイデアを競う場であるので、技術なんかなくてもライブラリをパクッただけのチームが、自分で試行錯誤したユニークなアイデアを実装したチームをズタボロに打ち負かすのは、本来の理念に反した物になる恐れがあるんでしょう。
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192.168.0.1は、私が使っている IPアドレスですので勝手に使わないでください --- ある通りすがり
あまり問題があるように感じないのですが (スコア:3, すばらしい洞察)
ライブラリをレースのエンジンに例えればわかりやすいのですが。
レースエンジンのように「ウチのライブラリは**チームのみに提供する」となった場合、確かに不公平感が出てくるでしょう。
しかしながら「ライブラリを完全にオープン、使用フリーに限る」現状ならば、特に問題ないと思うのですが。
「ライブラリを適当にアセンブルしただけで勝てるようになる」と言った声もありますが、ライブラリが独占されていない以上「去年の最強ライブラリをベースにしたラインが、今年の最低ライン」になるだけの話でしょう。
そもそもライブラリのアセンブリもソレはソレで技術なワケで、勝っても問題ないとは思いますが。
実際問題アセンブリ技術だけで常勝するのはムリでしょう。よって、結局は「決定的に勝てる能力」を持つため新たなライブラリを作る必要が出てくるでしょう。
こんな感じで、特に問題ないように感じるのですが。いかがでしょうね?
借り物の技術力 VS オリジナリティー (スコア:1)
レースはモータースポーツっていうくらい、技術開発であると共にドライバーの技量を
競う場でもあるからね。極論すれば全く同じ性能のマシンで、全く同じチューニングでも
モータースポーツは成立しうる。
#スピード社の水着で独占された競泳みたいなもの?
これに対してコンピューター将棋は純粋に技術力とアイデアを競う場であるので、技術
なんかなくてもライブラリをパクッただけのチームが、自分で試行錯誤したユニークな
アイデアを実装したチームをズタボロに打ち負かすのは、本来の理念に反した物になる
恐れがあるんでしょう。