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逆に、関数の入出力仕様とかオブジェクトのインタフェースやプロトコルの設計なんかをしっかりやっとけば、 別にどの言語で作ろうとそう変わらないかな。
# JavaScriptで数万行作って後悔したのでIDで
冗長性を排除しようとすればいくらでもできてしまうところが、Perl,Rubyともに欠点だったりする罠で、書いた当人ですらよめなくなっちゃう。その点、Pythonは教育的だと思ったな。
というように、Perl=「やっつけ用」ってのが骨の髄まで染み付いている人が多くて、 ちゃんと書こうと決めてもいつものやっつけな調子で書いてくれたりして、最終的に 破綻する可能性が高い、という点で規模が大きくなると向いてないとはいえるかも。 両方とも言語仕様的な不足はないんだから、書こうと思えばちゃんと書ける
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弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家
どっちだっていいだろ (スコア:1, 参考になる)
ディストリビューション間の優劣の宗教戦争に意味がないのと同じだ。
Re:どっちだっていいだろ (スコア:1)
ていうのは聞いてみたいかな。
#別に比較するからって宗教戦争にしなくってもっていう感じで。
-- yuno
Re:どっちだっていいだろ (スコア:1, 参考になる)
Ruby で大規模なコード書いたことないので AC
Re:どっちだっていいだろ (スコア:3, 興味深い)
逆に、関数の入出力仕様とかオブジェクトのインタフェースやプロトコルの設計なんかをしっかりやっとけば、 別にどの言語で作ろうとそう変わらないかな。
# JavaScriptで数万行作って後悔したのでIDで
Re:どっちだっていいだろ (スコア:1)
Re:どっちだっていいだろ (スコア:1)
# mishimaは本田透先生を熱烈に応援しています
Re:どっちだっていいだろ (スコア:1, 参考になる)
>数万行を超えるコードにはあまり Perl を使いたくない。
数千行でもいやです。
もともとそんなでかいものを作るように設計された言語じゃないでしょ。>perl
rubyでも大規模開発ってのはやりたくないけれどね(笑
Re:どっちだっていいだろ (スコア:0)
# まー単純にコードサイズだけで思想の違う言語を論じてもしょうがないけどさ
Re:どっちだっていいだろ (スコア:2, おもしろおかしい)
Webあぷりで、そんなんの作りました。
普通に動きます。やる処理が複雑というか、多いのでちょっと遅かったです。
他の人がメンテするの見てると、とても大変そうでした。
(つまり、へたれ癖ありコードだと言うこと)
# ご利用は計画的に。w
Re:どっちだっていいだろ (スコア:1)
これくらいの大きさになると、
言語の差よりも開発環境や支援ツールのあるなしのほうが大きい気がします。
自分でもどんなメソッドがあったか忘れてるし…
Re:どっちだっていいだろ (スコア:0)
冗長に書こうと思えばいくらでもかけるので、あまり比較にならない気もする。
Re:どっちだっていいだろ (スコア:0)
冗長性を排除しようとすればいくらでもできてしまうところが、Perl,Rubyともに欠点だったりする罠で、書いた当人ですらよめなくなっちゃう。その点、Pythonは教育的だと思ったな。
Re:どっちだっていいだろ (スコア:0)
って言うか、元々Perlなんて大規模なものを書くための言語じゃなくて、所詮は「より使いやすいシェルスクリプト拡張」だからね。
BashスクリプトとRuby。1万行のプログラム作る時、どっちがいい?って言うようなもんだよ。
Re:どっちだっていいだろ (スコア:1)
「VisualC++とDelphiどっちがいい?」とかのほうがいろいろ正確な比喩になるかな?
ただ、
>逆に小さいモノをその場でやっつけで書くのは(私の場合は)Perlの方が楽。
というように、Perl=「やっつけ用」ってのが骨の髄まで染み付いている人が多くて、
ちゃんと書こうと決めてもいつものやっつけな調子で書いてくれたりして、最終的に
破綻する可能性が高い、という点で規模が大きくなると向いてないとはいえるかも。
両方とも言語仕様的な不足はないんだから、書こうと思えばちゃんと書けるんだけどね。
Rubyはコミュニティの(純粋なOO言語という?)志の高さというかそういうような雰囲気がある
おかげでなのか、ただ人口が少ないせいなのか、そういう人が少ないからまだましなのかも。
Rubyだっていくらでも「やっつけで」書けるんだけどね。
# かなり意識しないとどっちで作っても「やっつけ」になってしまうけどID
Re:どっちだっていいだろ (スコア:0)