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楽器によって個性があるのは当然だし、そうあるべきだと思うが、同じように聞こえる設定が機器によって倍・半分違うというのは流石に非生産的では?
カラーマネジメントみたいに機器毎にプロファイルを持って、相互変換できると便利そう。レンダリングインテントで、知覚的とか、物理量保持とか、音圧優先とか。
Profile ConfigurationやProperty Exchangeがまさにそういった意図のものに読めるが、どこまで考慮されていて、実質的にどこまで機能するのかは分からんな。
# 基本的な要素であるベロシティからして解釈がバラバラだからなぁ。## 中3までベロシティって強さって意味だと誤解していた……
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身近な人の偉大さは半減する -- あるアレゲ人
カラーマネジメント的な (スコア:0)
楽器によって個性があるのは当然だし、そうあるべきだと思うが、
同じように聞こえる設定が機器によって倍・半分違うというのは流石に非生産的では?
カラーマネジメントみたいに機器毎にプロファイルを持って、相互変換できると便利そう。
レンダリングインテントで、知覚的とか、物理量保持とか、音圧優先とか。
Re: (スコア:0)
Profile ConfigurationやProperty Exchangeがまさにそういった意図のものに読めるが、
どこまで考慮されていて、実質的にどこまで機能するのかは分からんな。
# 基本的な要素であるベロシティからして解釈がバラバラだからなぁ。
## 中3までベロシティって強さって意味だと誤解していた……