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960ポリゴンが60fpsで動いたと言うリーク情報があったりしてます。参考 [twitter.com]
プチコンの書式にはポリゴンを扱う命令はないので、おそらく自作ルーチンでの動作と思われます。その後のユーザーとのやりとりを見るに、new3DS版のさらに数倍以上の処理能力がある模様
スペックに踊らされてる人ってこんな感じですかね。
中身の言語仕様はほぼ同じなのにスペック以外の何を気にしろと……。
で、「960ポリゴンが60fps」というのは確認されたんですか?
なんでそんなことする必要があるの?
プチコンのsmailベーシックにはポリゴンを表示する命令はないので、ああいう画面を作ろうと思うと、スプライトやらグラフィック描画系の命令を使ってプログラムを自作しないといけなくて、それができるならプログラム内にFPS情報を計算して表示させたりすることができる。
ちなみに、元のリンク先にあるTweetを書いてる人は最近スマイルブームに入社した中の人ではあるんだけど、それ以前からプチコンを使っていろんな作品作って作って公開してる有名ユーザーでもある。疑う余地なんてないんだけどな。
もしかして、よくわかってないのに何となくケチつけたいだけのかまってちゃん?
960ポリゴンからなるオブジェクトを60FPSで表示できたとして960個のポリゴンを描画してるとは限らないので、あなたの仰る「960ポリゴンが60fpsで動いた」というのが事実なのか判断不能だからですよ。
もしかして、まだ製品として配信されてもいないってことも理解してないのかな?
ポリゴン処理というものが命令系統として存在せず、平面上に擬似的に再現する必要がある以上、事実の確認なんぞ不可能なんだけどな……。
ベンチマーク目的でテスト的に作ったプログラムだろうから、そういう最適化処理はしてない可能性の方が高いと思うけどね。
ツイート主にリプライして訊くことすら思いつかない無能w
だってsmailベーシックでポリゴン表示すること自体には全く興味ないし……。
ほうほう。
「"home:akiraani" プチコン ポリゴン」で検索 https://srad.jp/index2.pl?fhfilter=%22home%3Aakiraani%22+%E3%83%97%E3%... [srad.jp]
akiraaniの日記: プチコン3DS(仮)に望むこと https://srad.jp/~akiraani/journal/571295/ [srad.jp] > スプライトの変形→> スプライトの拡大縮小で台形への変形ができるようにしてほしい。これができると疑似ポリゴンが可能になるので。
akiraaniの日記: プチコン3号で気になっているところ https://srad.jp/~akiraani/journal/585428/ [srad.jp] > スプライトの変形> スプライトを変形させることができると、疑似的にポリゴンっぽいものをスプライト機能で表現する
を、すごいねその辺追っているのなら知っていると思うけど「すでにnew3DSのプチコン3号の時点でできることがわかってる」「でも自分で書こうとするとすげーめんどくさいこともわかってる」からプチコンBIGではもう特に興味はないんだよ。
その辺追っているのなら知っていると思うけど
自意識過剰w
「すでにnew3DSのプチコン3号の時点でできることがわかってる」「でも自分で書こうとするとすげーめんどくさいこともわかってる」からプチコンBIGではもう特に興味はないんだよ。
やらないことの言い訳が立派ですなw
気にするな、証拠だ言質だといってる人は対して考えずに言ってるだけだから。
「960ポリゴンの球体が60FPSで動作」とのつぶやきを「960ポリゴンが60fpsで動いた」と捻じ曲げるのはどのような深い考えによるものですか?
対して考えずに言ってるだけだから。
考える能がないから
「960ポリゴンの球体が60FPSで動作」→「960ポリゴンが60fpsで動いた」
と短絡的に決めつけできるのでは?「大して考えずに言ってる」方がいくらかマシじゃないですか??
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WiiUのスペックとプチコン上での動作速度 (スコア:1)
960ポリゴンが60fpsで動いたと言うリーク情報があったりしてます。
参考 [twitter.com]
プチコンの書式にはポリゴンを扱う命令はないので、おそらく自作ルーチンでの動作と思われます。
その後のユーザーとのやりとりを見るに、new3DS版のさらに数倍以上の処理能力がある模様
しもべは投稿を求める →スッポン放送局がくいつく →バンブラの新作が発売される
Re: (スコア:0)
960ポリゴンが60fpsで動いたと言うリーク情報があったりしてます。
参考 [twitter.com]
プチコンの書式にはポリゴンを扱う命令はないので、おそらく自作ルーチンでの動作と思われます。
その後のユーザーとのやりとりを見るに、new3DS版のさらに数倍以上の処理能力がある模様
スペックに踊らされてる人ってこんな感じですかね。
Re: (スコア:1)
中身の言語仕様はほぼ同じなのにスペック以外の何を気にしろと……。
しもべは投稿を求める →スッポン放送局がくいつく →バンブラの新作が発売される
Re: (スコア:0)
で、「960ポリゴンが60fps」というのは確認されたんですか?
Re:WiiUのスペックとプチコン上での動作速度 (スコア:1)
なんでそんなことする必要があるの?
プチコンのsmailベーシックにはポリゴンを表示する命令はないので、ああいう画面を作ろうと思うと、スプライトやらグラフィック描画系の命令を使ってプログラムを自作しないといけなくて、それができるならプログラム内にFPS情報を計算して表示させたりすることができる。
ちなみに、元のリンク先にあるTweetを書いてる人は最近スマイルブームに入社した中の人ではあるんだけど、それ以前からプチコンを使っていろんな作品作って作って公開してる有名ユーザーでもある。
疑う余地なんてないんだけどな。
もしかして、よくわかってないのに何となくケチつけたいだけのかまってちゃん?
しもべは投稿を求める →スッポン放送局がくいつく →バンブラの新作が発売される
Re: (スコア:0)
なんでそんなことする必要があるの?
960ポリゴンからなるオブジェクトを60FPSで表示できたとして960個のポリゴンを描画してるとは限らないので、あなたの仰る「960ポリゴンが60fpsで動いた」というのが事実なのか判断不能だからですよ。
Re:WiiUのスペックとプチコン上での動作速度 (スコア:1)
もしかして、まだ製品として配信されてもいないってことも理解してないのかな?
ポリゴン処理というものが命令系統として存在せず、平面上に擬似的に再現する必要がある以上、事実の確認なんぞ不可能なんだけどな……。
ベンチマーク目的でテスト的に作ったプログラムだろうから、そういう最適化処理はしてない可能性の方が高いと思うけどね。
しもべは投稿を求める →スッポン放送局がくいつく →バンブラの新作が発売される
Re: (スコア:0)
ポリゴン処理というものが命令系統として存在せず、平面上に擬似的に再現する必要がある以上、事実の確認なんぞ不可能なんだけどな……。
ベンチマーク目的でテスト的に作ったプログラムだろうから、そういう最適化処理はしてない可能性の方が高いと思うけどね。
ツイート主にリプライして訊くことすら思いつかない無能w
Re:WiiUのスペックとプチコン上での動作速度 (スコア:1)
だってsmailベーシックでポリゴン表示すること自体には全く興味ないし……。
しもべは投稿を求める →スッポン放送局がくいつく →バンブラの新作が発売される
Re: (スコア:0)
だってsmailベーシックでポリゴン表示すること自体には全く興味ないし……。
ほうほう。
「"home:akiraani" プチコン ポリゴン」で検索
https://srad.jp/index2.pl?fhfilter=%22home%3Aakiraani%22+%E3%83%97%E3%... [srad.jp]
akiraaniの日記: プチコン3DS(仮)に望むこと
https://srad.jp/~akiraani/journal/571295/ [srad.jp]
> スプライトの変形→
> スプライトの拡大縮小で台形への変形ができるようにしてほしい。これができると疑似ポリゴンが可能になるので。
akiraaniの日記: プチコン3号で気になっているところ
https://srad.jp/~akiraani/journal/585428/ [srad.jp]
> スプライトの変形
> スプライトを変形させることができると、疑似的にポリゴンっぽいものをスプライト機能で表現する
Re:WiiUのスペックとプチコン上での動作速度 (スコア:1)
を、すごいね
その辺追っているのなら知っていると思うけど「すでにnew3DSのプチコン3号の時点でできることがわかってる」「でも自分で書こうとするとすげーめんどくさいこともわかってる」からプチコンBIGではもう特に興味はないんだよ。
しもべは投稿を求める →スッポン放送局がくいつく →バンブラの新作が発売される
Re: (スコア:0)
その辺追っているのなら知っていると思うけど
自意識過剰w
Re: (スコア:0)
「すでにnew3DSのプチコン3号の時点でできることがわかってる」「でも自分で書こうとするとすげーめんどくさいこともわかってる」からプチコンBIGではもう特に興味はないんだよ。
やらないことの言い訳が立派ですなw
Re: (スコア:0)
気にするな、証拠だ言質だといってる人は対して考えずに言ってるだけだから。
Re: (スコア:0)
「960ポリゴンの球体が60FPSで動作」とのつぶやきを「960ポリゴンが60fpsで動いた」と捻じ曲げるのはどのような深い考えによるものですか?
Re: (スコア:0)
対して考えずに言ってるだけだから。
考える能がないから
「960ポリゴンの球体が60FPSで動作」→「960ポリゴンが60fpsで動いた」
と短絡的に決めつけできるのでは?
「大して考えずに言ってる」方がいくらかマシじゃないですか??