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プロのプログラマとアマチュアのプログラマの違いって、好きなものを好きなように作れるかだと思う。
プロ・アマチュアの違いは、対価を得ているかどうか、その対価に対して責任を果たしているか、義務を負っているかどうかだと思う。技術力の差は、全く関係ないと思うよ。
プロとアマチュアの意識の違いは、責任や義務に対する違いだと思う。ただ、プログラム開発は、プロの一部の人もそうだけど、アマチュアの人は好きでやっている。ある意味、それは楽しくて遊び感覚。個人的には、その姿勢に非常に好感が持てるし、賛同するし、結果・成果物の出来も、こっちの方が上だと思う。しかし、好き、って事だけで仕事をする、それを前面にだして仕事をすると、いいように使われる、ワーキングプアに陥る可能性が高いと思う。アニメータや一部のゲーム業界の開発者なんて、その典型例だと思うよ。
>アニメータや一部のゲーム業界の開発者なんて、その典型例だと思うよ。いやほんと、多い。あと、好きでやっているだけのせいかスキル領域を広げないでいるから時代に対応出来ていなかったり。それは自業自得なのに愚痴の多い人たちに辟易する。
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計算機科学者とは、壊れていないものを修理する人々のことである
プロのプログラマ (スコア:1)
プロのプログラマとアマチュアのプログラマの違いって、好きなものを好きなように作れるかだと思う。
Re:プロのプログラマ (スコア:2, 興味深い)
プロ・アマチュアの違いは、対価を得ているかどうか、その対価に対して責任を果たしているか、義務を負っているかどうかだと思う。
技術力の差は、全く関係ないと思うよ。
プロとアマチュアの意識の違いは、責任や義務に対する違いだと思う。
ただ、プログラム開発は、プロの一部の人もそうだけど、アマチュアの人は好きでやっている。
ある意味、それは楽しくて遊び感覚。
個人的には、その姿勢に非常に好感が持てるし、賛同するし、結果・成果物の出来も、こっちの方が上だと思う。
しかし、好き、って事だけで仕事をする、それを前面にだして仕事をすると、いいように使われる、ワーキングプアに陥る可能性が高いと思う。
アニメータや一部のゲーム業界の開発者なんて、その典型例だと思うよ。
Re: (スコア:0)
>アニメータや一部のゲーム業界の開発者なんて、その典型例だと思うよ。
いやほんと、多い。
あと、好きでやっているだけのせいかスキル領域を広げないでいるから時代に対応出来ていなかったり。それは自業自得なのに愚痴の多い人たちに辟易する。