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3Dグラフィックスなどでは、ベクトルや行列を表すクラスを多用するけど、Javaでは、それらのために、メモリのアロケーションやGCが大量に発生しますね。
C#では、そういったデータ型に、classじゃなくて struct を使えますから、Javaよりもパフォーマンス上有利だといえると思います。
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弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家
struct があるのは重要 (スコア:0)
3Dグラフィックスなどでは、ベクトルや行列を表すクラスを多用するけど、
Javaでは、それらのために、メモリのアロケーションやGCが大量に発生しますね。
C#では、そういったデータ型に、classじゃなくて struct を使えますから、
Javaよりもパフォーマンス上有利だといえると思います。