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仕様を凍結せずに次に進み, 状況によっては元に戻って修正を加えるというのは実はアジャイル開発と同じじゃないのか. ただ, そのサイクルが長すぎるために気づかないだけで.
名づけるとしたらメイルシュトローム開発でしょうか. 一回巻き込まれたらもう終わり.
> 仕様を凍結せずに次に進み, 状況によっては元に戻って修正を加えるというのは実はアジャイル開発と同じじゃないのか.
#1809225 [srad.jp] に書いたアジャイルソフトウェア開発宣言に付属する 12原則に照らすと、 最後の最後にしか動くソフトウェアをリリースできないその方法は、 アジャイル開発とは呼べないと思われる。
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人生の大半の問題はスルー力で解決する -- スルー力研究専門家
アジャイル開発は日本には馴染まない (スコア:5, すばらしい洞察)
でも、この国だと子受け孫受けまでいって共同作業とか実質不可能。
完全に仕様が決まって落ちてくるウォーターフォール以外にコンセンサス取れんだろ。
Re: (スコア:5, すばらしい洞察)
Re: (スコア:1)
実際にはウォータフォールもどきですね。
Re:アジャイル開発は日本には馴染まない (スコア:2, おもしろおかしい)
仕様を凍結せずに次に進み, 状況によっては元に戻って修正を加えるというのは実はアジャイル開発と同じじゃないのか. ただ, そのサイクルが長すぎるために気づかないだけで.
名づけるとしたらメイルシュトローム開発でしょうか. 一回巻き込まれたらもう終わり.
Re: (スコア:0)
#1809225 [srad.jp] に書いたアジャイルソフトウェア開発宣言に付属する 12原則に照らすと、 最後の最後にしか動くソフトウェアをリリースできないその方法は、 アジャイル開発とは呼べないと思われる。