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普通のやつらの下を行け -- バッドノウハウ専門家
C#ってどうよ? (スコア:1)
実際のところC#ってどうなんでしょう
資料 [microsoft.com]読んでると
>ガーベージ コレクションが、手動によるメモリ管理から開発者を解放します。
>C# では、変数はシステムによって自動的に初期化されます。
>変数は全てタイプセーフです。
まぁ ここら辺はいいとして
Re:C#ってどうよ? (スコア:2, 参考になる)
Propertyも有るんでしたよね。
あれは便利です。クラスのあるメンバがMethodなのかFieldなのかなんてことを
そのクラスのユーザはいちいち気にしなくて良くなるので。
http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/techinfo/articles/upgrade/Csharpintro.asp
>メソッドのオーバーライドは明示的でなければなりません。
C#でどう書くか知らないけど、これってDelphiでいう"override"キーワードの話っすかね。
親ClassのMethodを子でOverrideするとき、Overrideと明示的に書いたら初めてOverride出来る、という奴。
これ
Re:C#ってどうよ? (スコア:2, 参考になる)
C# の設計者は Delphi の設計者って話ですね。
>>ネイティブ ポインタ
>これはイッテヨシですね…
なぜ?
画像処理など部分的に使えるだけで便利な局面はあります。
使いたくても使えないより良いと思いますよ。
C# でも無制限にポインタが使えるわけではないんです。
明示的に「unsafe」ブロックを切り、その中で限定して使います。
これにより、初心者の誤用・ポインタマニアの乱用を
抑制するようになっています。
MS 嫌いには嫌われがちな言語ですが、
理想に走りすぎて一部使いにくい Java に対して、
より現実に向き合った C#、という見方もあるようですよ。