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とあるゲームでのお話。
描画中に例外がスローされるも、発生条件が稀で原因不明。マジ時間が無かったので、try~catchで捕まえて何もせずスキップさせました。
一瞬消えるキャラがいるのは、多分そのせいです。。。(でもサポートに苦情は来なかったみたい)
Windowsの49日問題というのがあって…http://d.hatena.ne.jp/LucaLuca/20080107/p1 [hatena.ne.jp]
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皆さんもソースを読むときに、行と行の間を読むような気持ちで見てほしい -- あるハッカー
許してください (スコア:2, 興味深い)
とあるゲームでのお話。
描画中に例外がスローされるも、発生条件が稀で原因不明。
マジ時間が無かったので、try~catchで捕まえて何もせずスキップさせました。
一瞬消えるキャラがいるのは、多分そのせいです。。。
(でもサポートに苦情は来なかったみたい)
Re: (スコア:0)
ただ、計算してみると分かりますが、カウンタが一周するまでに2年と3ヶ月以上かかりますから、そんな長時間動かすことも無かろうしまあいいか、と。
# 多分、ここでフリーズした場合は、焦らず騒がず2年3ヶ月待ったら動き出すんだろうな・・・とか思ったり思わなかったり。
Re: (スコア:0)
Windowsの49日問題というのがあって…
http://d.hatena.ne.jp/LucaLuca/20080107/p1 [hatena.ne.jp]