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現在,取り組んでいるプロジェクトでは, まさに,皆でホワイトボードを前に設計して, その後,ペアプログラミングを実践しています.
設計を全員ですることによって,実装のポイントや問題点を事前に共有することができます. さらに,設計を全員が把握しているので,以後のペアプログラミングもスムーズに 進めることができます.
誰かが書いた設計書をレビューするよりもずっと効率的です. 設計で議論した内容は,デジカメやWikiで記録しておき, お客さんに納める設計書は,これらの記録を参考にしながら, 実装が終わった段階,あるいはリリース直前に清書します.
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アレゲはアレゲ以上のなにものでもなさげ -- アレゲ研究家
むしろ (スコア:0)
設計段階において、一人で悶々とするよりかペアで設計したほうが柔軟性がある気はします。
その場その場で問題点を討論しながら、より良い方法を探って行けるのと、問題点に気が付き
やすくなるという感じでしたね。
3人以上になったとたんに細かい意見(好み?)の相違に終始しがちになる気がします。
Re:むしろ (スコア:5, 興味深い)
現在,取り組んでいるプロジェクトでは, まさに,皆でホワイトボードを前に設計して, その後,ペアプログラミングを実践しています.
設計を全員ですることによって,実装のポイントや問題点を事前に共有することができます. さらに,設計を全員が把握しているので,以後のペアプログラミングもスムーズに 進めることができます.
誰かが書いた設計書をレビューするよりもずっと効率的です. 設計で議論した内容は,デジカメやWikiで記録しておき, お客さんに納める設計書は,これらの記録を参考にしながら, 実装が終わった段階,あるいはリリース直前に清書します.