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クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人
コンパイル時間と開発時間の相関関係 (スコア:3, 興味深い)
コンパイル時間が問題になるのは、何度もコンパイルする人だけだと思うんですよね。
そういう人はちょっと書き換えてコンパイル。またちょっと書き換えてコンパイルと
やってます。
開発時間が短い人は、プログラムをきちんと考えて作っています。ちょっと書き換えて
コンパイルとかやってません。
私は開発時間が短い人間ではないのですが、手が不自由な方を知っているのですが、
その方は、上記のような何度もコンパイルという作業をやってなくて、きちんと考
えて作られているようでして、一般の健常者の方より開発時間が断然速いです。
キモはコンパイル時間じゃなくて (スコア:3, すばらしい洞察)
# 真っ先に採用したのがNetBSDの人たちというのもそのセンでしょ
# コンパイルが速いのは「オマケの長所」というか
もともと、移植性と最適化はトレードオフなところがあるから、選択肢が広がったのは単純にプラスだと思う。
Re:キモはコンパイル時間じゃなくて (スコア:4, 参考になる)
手の不自由さは関係なかろう (スコア:3, すばらしい洞察)
ビルドなんかバックグラウンドで常に回してて自動的にテストスィート動かしてるプロジェクトなら
コンパイルの間ぼーっとしているなんてことはないし、そうではなくてあなたの言うようにコンパイルと
編集を繰り返すスタイルの開発ならコンパイル回数を減らすように条件反射的なデバッグをやめて
熟考しながらコードを書けばいいのです。
その事実に健常者と肢体不自由者との差なんてないのでは?
人差し指だけでぱちぱちキーボードを打つというスタイルの人もいるし、
タッチタイピングの速度と関連付けて議論するのは不毛では?
Re:コンパイル時間と開発時間の相関関係 (スコア:3, 興味深い)
その中には最新の i386 なんかより圧倒的に遅いものもザラにあって、そういう
奴でユーザランドやports/pkgsrc パッケージをセルフコンパイルさせるとなると
コンパイル時間が問題になってきますね
カーネルやデバドラなんかだと、コンパイルして差し替えてリブートしてみて、
あいや、また駄目か、とかやってるのはふつーだし
Re:コンパイル時間と開発時間の相関関係 (スコア:1, 興味深い)
Re:コンパイル時間と開発時間の相関関係 (スコア:0)
ナイトリービルドとか有るじゃん。
業務アプリみたいな事言ってるんじゃねーよ