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未知のハックに一心不乱に取り組んだ結果、私は自然の法則を変えてしまった -- あるハッカー
ゲーセンの意義 (スコア:2, 興味深い)
現在のアーケード基板はほぼPCそのものですね。
ハード/ソフト共に開発期間/開発費用の高騰を考えると
専用基板を使いつづけるのは非現実的なのはわかりますが
アーケードゲームが家庭用機では到底再現できなかった時代を
知るものにとっては、一抹の寂しさを感じます。
Re:ゲーセンの意義 (スコア:1)
という「夢」が結実した空間でしたもんねぇ・・・・
今はグラフィックはともかく、大型筐体とかでそういうのがあって欲しいと思いますが、不況のせいか全然ですねー
アフターバーナークライマックスもシングルクレイドルだし・・・・
Re:ゲーセンの意義 (スコア:2, すばらしい洞察)
最近、ゲーセン行かれてますか?
三国志大戦とか、正に「家庭では遊べないようなゲーム」だと思うのですが。
(入力デバイスはなんとかしたとしても、カードの払い戻しとか考えると無理。)
ゲームを動作させるコンピュータシステムとしての性能は家庭用と変わらなくなってきても、
入力デバイス、ディスプレイ、そのレイアウト、筐体間の通信など、アミューズメントシステムとしての
性能は、家庭用ゲーム機では手の届かないところにあると思います。
Re:ゲーセンの意義 (スコア:1)
アフターバーナークライマックス
>三国志大戦とか、正に「家庭では遊べないようなゲーム」だと思うのですが。
すいません。古い人間なので多分「アーケードゲーム」って言葉の指す先がああいうゲームじゃなくてもっとアクション性の強い物を指してます(汗
むしろああいうのは設備さえ整えばむしろネットカフェみたいな所が良いんじゃないかと。まったり出来るし。
でもそう言えばカウンターストライクは最初はネットカフェがターゲットだったのに、今ではゲーセンですね(インターフェースも専用化されてるけど)
Re:ゲーセンの意義 (スコア:0)
>ああいうゲームじゃなくてもっとアクション性の強い物を指してます(汗
つドームスクリーン コクピットタイプ筐体 [itmedia.co.jp]
まあ、ネットワーク対戦&育成前提なので
古参ゲーマーには少々敷居が高いとは思うが