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[Q] PSXでPS2タイトルもプレイできるとなると、家電とゲーム機のビジネスモデルの違いは問題にならないのか。 [久夛良木氏] 毎回僕らは半ば怒って正しているんだけど、少なくとも当社はハードで損をするビジネスモデルは成り立たない。ところが、ゲーム機のハードウェアは赤字でも出すとか、変な誤解を意図的に流す人たちがいる。それで、本当に他社がそうしたこと(ハードを赤字で出す)をやって、見事にひどい目にあっている。毎年赤字を出さざるを得なくなったり……。 例え、トントンになったとしても、それでは次の投資がで
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皆さんもソースを読むときに、行と行の間を読むような気持ちで見てほしい -- あるハッカー
家庭用ゲーム機のソフトはゲームではなく... (スコア:-1, 荒らし)
Re:家庭用ゲーム機のソフトはゲームではなく... (スコア:1)
Re:家庭用ゲーム機のソフトはゲームではなく... (スコア:0)
Re:家庭用ゲーム機のソフトはゲームではなく... (スコア:0)
其れは良いんだが、PS3ってハードウェア自体は赤字販売ですよねぇ?
で、ゲームメーカがソフト販売する時に金取って儲けるってビジネスモデルだと思うんだが
Linuxとかの汎用OS使える様にしちゃうと、ゲーム買わずにPCとして使われたら赤字なんでないのか?
例えば、PS3の開発環境を数ライセンス分だけ購入し、PS3を大量に買い込んでソフトを自社内開発のみで賄うとかされたら
ソフトメーカからの販売権料収入無い訳だし。
#まぁ、PS3でクラスタ組むには、メインメモリ容量とかネットワークとかで無理そうだけど
#ゲーム機のスペックが上がって行ったら、其の内問題になりそうかも。
Re:家庭用ゲーム機のソフトはゲームではなく... (スコア:2, 参考になる)
Re:家庭用ゲーム機のソフトはゲームではなく... (スコア:0)
SCEIの言葉として受け止めてんのか。
Re:家庭用ゲーム機のソフトはゲームではなく... (スコア:0)
Re:家庭用ゲーム機のソフトはゲームではなく... (スコア:0)