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おそらく、(液晶じゃなく)CRTを使っているとか、非常に解像度が 高くて画面を見たときに個々のピクセルが意識されないなんて 場合には、有効なんでしょうね。
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あつくて寝られない時はhackしろ! 386BSD(98)はそうやってつくられましたよ? -- あるハッカー
好き嫌いが分かれそう (スコア:5, 興味深い)
文字がぼやけて見えるので好きじゃないって人も多そう。
おそらく、(液晶じゃなく)CRTを使っているとか、非常に解像度が
高くて画面を見たときに個々のピクセルが意識されないなんて
場合には、有効なんでしょうね。
Re:好き嫌いが分かれそう (スコア:0)
違和感を乗り越えると初めてクオリティが分かる (スコア:5, 参考になる)
Re:違和感を乗り越えると初めてクオリティが分かる (スコア:0)
世の中には、たしかに、慣れるのには時間がかかるけども
いったん慣れると非常に有用なものが、いっぱいあります。
世の中の道具には、習熟を必要とするものが多数あります。
ただ、慣れたり習熟したりするのに必要なコストと、それに
よって得られるメリットを天秤にかけたとき、後者のほうが
大きければそれでいいのです。ペンなどの筆記用具や、自転車や
自動車などがそうでしょうか。CUIも、そういう面があると
思います。
単に「いま自分の知っているものとは違う」という場合には、
慣れが必要になる場合もありますが、逆に一目ぼれしてしまう
ような場合もあると思います。携帯やPCの買い替えにしても
Windowsのバージョンアップにしても、店頭で一目で「これはいい」と
思わせることができるかどうかによって、売れるかどうかが
左右される面があると思います。アンチエイリアスにしても、
どちらかというと「初めて見たときのキャッチーさ」を重視した
ような機能だと思います。
とくに、内実で勝負するようなものならともかく、ユーザー
インターフェースの部分は、「初めてのものは評価が低くなり
易い」と言うのなら、それに慣れるだけのコストを払っても
おつりが来るくらいのメリットを示せなければ、失格だと思います。
Re:違和感を乗り越えると初めてクオリティが分かる (スコア:2, 参考になる)
全くもってその通り。
俺も匿名掲示板初心者の頃はこんなクソ長文をマジメに読んで、意図を読み取ろうとしたり、腹を立てたりしてた。
今では普通にスルー出来るようになって、とても快適。