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つまり見た目が変わればメタファーが変わります。メタファーが違えばそれは全く違う物としてユーザーに扱われます。
うん、いやさ、違うメタファも作れる割にはまだウィンドウのメタファから抜け出してないようだから。その辺が2.5次元なんだろうけど、やっぱり側面を見せられるからには側面(や天辺)に意味があるUIがあると良いなあ。
と思って目の前のemacsとか見ながらはてこのemacsを転がして横から見たら何が見えたら良いだろう?と考えてるんだけど今いち思いつかない。ウィンドウのタイトルが見える程度じゃつまらんし。
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計算機科学者とは、壊れていないものを修理する人々のことである
特長 (スコア:1, すばらしい洞察)
Re:特長 (スコア:0)
タレコミのリンクを読みたまへ。
Re:特長 (スコア:2, すばらしい洞察)
Re:特長 (スコア:4, すばらしい洞察)
つまり見た目が変わればメタファーが変わります。メタファーが違えばそれは全く違う物としてユーザーに扱われます。
例えば大昔(twmとかそれよりも前の時代)のウィジェットは平面でした。そのころのウインドウはただの画面領域を区切ったものに過ぎませんでした。
しかしMotifなどによりウィジェットは立
Re:特長 (スコア:1)
うん、いやさ、違うメタファも作れる割にはまだウィンドウのメタファから抜け出してないようだから。その辺が2.5次元なんだろうけど、やっぱり側面を見せられるからには側面(や天辺)に意味があるUIがあると良いなあ。
と思って目の前のemacsとか見ながらはてこのemacsを転がして横から見たら何が見えたら良いだろう?と考えてるんだけど今いち思いつかない。ウィンドウのタイトルが見える程度じゃつまらんし。
Re:特長 (スコア:1)
Re:特長 (スコア:0)
Re:特長 (スコア:1)
あぁ、「ン」が消えてるんですよ。「ビーフン・カレー」ね。
Re:特長 (スコア:1)
今までのウインドウはいきなりアイコンになったりして薄いシートなのか厚いのか固いのか柔らかいのか良く判らない抽象的なものでした。しかし奥行きを持たせて、最小化ではなく立て掛けたことによりウインドウは厚みを持っていて体積を持ったより具体的な物体と捉えられるようになりました。
現在のLooking Glassはそのメタファにそんなにこだわってませんし、将来的にどうするのかも分かりませんが2.5次元化することにより従来のメタファを、大きすぎる変更をせずに、より補強することができるのではないでしょうか。
Re:特長 (スコア:0)
今まで無限に薄い巻物と思っていたものが、厚さのある
粘土板みたいになって、そのうち積み重なったら
ぐらついたり机の端から落っこちたりするように
なるのかな。
Re:特長 (スコア:0)
平べったいウィンドウじゃなくて立方体とか球とかいろんな形が できるとまた別の使い道があるかもね。
Re:特長 (スコア:0)