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それだけのこと。これは紛れもない事実。
いまにして思えば当時のマシンは非力で、開発環境は非常に貧弱だったため、その開発環境でまともなゲームを開発するには相当の能力が必要であった。
非力だったので、全貌を把握するのも今のマシンに比べれば簡単だったし、その上のゲームも今みたいなものは求められなかったため、一人でもこなせたという見方もあると思うんですけどね。
市販ソフトでもその程度だったので、「ちょっとがんばればあのくらい作れるだろう」という気にもなれたわけですし。
あと、堀井さんを「優秀な"プログラマ"」の枠に入れるのは何かが違う気がする。
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ソースを見ろ -- ある4桁UID
"優秀な"プログラマが足りていない (スコア:3, すばらしい洞察)
それだけのこと。
これは紛れもない事実。
Re:"優秀な"プログラマが足りていない (スコア:0)
非力だったので、全貌を把握するのも今のマシンに比べれば簡単だったし、その上のゲームも今みたいなものは求められなかったため、
一人でもこなせたという見方もあると思うんですけどね。
市販ソフトでもその程度だったので、「ちょっとがんばればあのくらい作れるだろう」という気にもなれたわけですし。
あと、堀井さんを「優秀な"プログラマ"」の枠に入れるのは何かが違う気がする。